魔兽世界9.0纳斯利亚英雄难度打散世界首杀团 普通玩家:离谱

Jackey_Chou 2020-12-10

魔兽世界》的美服更新了9.0的第一季,玩家终于可以和——的纳斯利亚堡一起挺进《影国》第一组了不过,可能是因为这个《魔兽世界》的故事第一次进入了《黑社会》,所以暴雪把第一组书的难度直接定在了《地下十八层》。作为一名普通球员,这一次暴雪真的很出格。

为什么这么难?因为在美服对外开放的第一之后,它赢得了恩佐斯世界第一杀,赢得了几个世界第二杀,并以至少185套服装踏入了英雄难度纳斯利亚堡的大门。然而,这些坚强的人一去不复返了。在成功杀死两个盒饭BOSS后,Limit在凯尔萨斯,面前吃了苦头,然后进入跳舞BOSS直接消灭他们。

根据之前的版本,虽然英雄难度仅次于史诗难度,但是难度的区别还是很明显的。前一组刚上线就有H 全通的团队,不过这次美服各大主播也是打普通,连普通人都不好过。

因此,许多玩家质疑暴雪是否把难度设计得太过了。而且,暴雪显然觉得这个困难还不够。联赛开赛前,他给BOSS做了一波增强。根据这个难度,大部分普通队伍第一周可能会对英雄模式非常不爽。

但也许这个困难正是暴雪所期望的。所谓的“全新60级”自然需要各方面都有新的东西,英雄的难度也因为过去的便利性受到了过去很多知名玩家的质疑。比如回到WOW之后,传说中的战神昆哥质疑英雄模式在推特上存在的必要性

因此,暴雪的这一波变革实际上是让“英雄模式回归英雄”。区分难度更健康的普通英雄史诗可能更有利于游戏,而不是过去有史诗。

当然,暴雪怎么想并不重要。毕竟困难也在他面前。更有意思的是之前被球员批评过的领队要求假装拦住队员的问题。最近帮会组要求服装过多一直是玩家吐槽的一个点。一些团队在第一周要求190套服装。当时玩家普遍认为公会负责人疯了。

现在看看世界第一杀限,就算是PFU顶级球队也无法跨越30套的差距,那么普通球队装备不够怎么打呢?所以我从来没想到最后选手都是错的,没有等够就进不了组。

总的来说,9.0第一版的纳斯利亚堡难度是最近几个版本中最高的,至少英雄模式是这样的。暴雪行动的目的很难说。最好的猜测是,暴雪打算让英雄难度和史诗难度之间的差别不像以前那么大。最后不得不说,如果按照这个难度,H公会群要求安装是很正常的。

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