街机游戏:那些年用过的满血秒杀方式,除了技能,还可以打出场地
Jackey_Chou 2020-12-29
玩过街机器游戏的玩家都知道,游戏里很多boss伤害都是极高的,每一击都能破坏我们很多血量,甚至直接带走。运气不好,头几秒就直接死了。
说到伤害最大的老板,球员的第一反应可能会想到《拳皇94》的卢卡尔。尤其是改版前,卢卡尔,脱下衣服后,每一击都能打掉对手1/3的血量。如果他稍微碰一下,他就会直接杀死它。由于后期血量的调整,卢卡尔发挥不出这种实力,但在玩家心目中,他已经成为格斗游戏中永恒的神话。
后来《武者之王》系列出现了大量的魔法技能,成为格斗游戏中结束战斗最快的方式。好在这个技能不属于boss。比如FOXY蜜蜂,甚至boss,被他打了都会死。这种用血杀人的方式在其他游戏中也很有意思。
在最早的3d格斗游戏《VR战士》中,无论对手有多少血,只要对手踩线,就会被宣告出局,大大增加了游戏的乐趣。当玩家受到持续攻击时,需要想办法扭转局势,否则就会被逼出场外。一旦出了会场,直接宣布失败。
这可能是格斗类游戏第一次加入挑战的概念,后来很多3d游戏都是跟着这个设定来的。比如饿狼传奇系列,人物如果站在场景边缘或者连续受到攻击,就有可能摔出场地。只要你掉出了场,就算你出局了,就算你还有血量,直接判失败。
关于这个街机游戏,你还知道些什么,谁的血被掺进去了?欢迎分享消息。