《第五人格》:修机位现状逐渐削弱,机械师该怎么强大?

Jackey_Chou 2021-01-19

3D视角下与竞技类游戏的不对称对抗,《第五人格》 修机现状:机械师大剪辑后越来越弱,冒险家律师修改后迅速崛起。犯人的盲女各有特点,有时有奇效。推荐:机械师一定要练。有时候多生一个儿子不仅仅是多一台机器,直接相当于1V4变成1V5,所以是必须要练的角色,就像香先知一样。冒险家的律师要会执业,尤其是冒险家的挖宝点,要通过实战来记忆和实践。犯人对意识应该有更高的要求,因为你要知道他们之间是否应该有联系。

什么时候连接哪两台机器(最高的是机修工)。盲女是个很好的角色,主要是新手的视力问题。刚开始可能不太适合玩,但是现在调整一下视野真的觉得很好。怎么玩:(1)如果不决定怎么办。“苟”绝对是的核心玩法,尤其是一旦你出生在鬼打尖,就应该先把脚按上去。因为修机一般不具备强大的围堵能力,所以要尽可能的进行隐形围堵,这样屠夫就找不到人了。

众所周知,庄园里只有三个真正的修机阵地,分别是雇佣兵、罢工者和野人。如果你敢采取修机的立场,你应该做好走鬼工作。基本功没有练好,就不能滑。纯粹是拖累队友。如果你不说60秒,在修机应该滑到40秒,如果不能稳定,那就先练。他会算密码机。如果修机没有撞鬼,他的任务就是把密码机算清楚,根据队友的密码机进度信号和队友的修机速度,知道队友的遗产在哪,修了多少。

尽量不要让团队多修机器。完美五套是修机4最大的任务了解每个修机,的特点机械师需要很强的嗅觉,时刻知道自己在哪里,儿子在哪里,儿子的力量够不够(女巫玩家可能会欣喜若狂);冒险家律师主要吃硬实力。没什么好说的。囚犯有电力。这里的建议是,这个电力不要用来救人,也不要用来帮队友换分。除非是气球刀,屠夫给机会的时候,因为你的犯人交了电,所以是白板,而且还是可以快速修复的白板。屠夫很开心。

最后,盲女的话,因为我只是玩盲女,对她有特别的偏爱。一个说话,一个速度,130的速度,全程清爽,飞起来也快。除此之外,棋盘周围还有视角和游戏优势。单排,我报第一,但也吃基本功。毕竟太弱了,记得避免互动休克。赋(仅供参考):心大是必须的,以下省略。双玩假寐赚大钱,绝望的假寐赚大钱(用绝望的人生要明确的一点是,带走了,但不一定要用。队友不让你救人,就老老实实的修机)。

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