体验服芈月移速下调至360,对抗路垫底了!真有这么超标吗?
在体验服的最新调整中,芈月再次得到了策划的关照,迎来了又一次“简单”的弱化,将移动速度从370降低到360。这次调整的目的自然是为了降低芈月的对抗强度和出行支援能力因为芈月带了血,线上耐力强度超过了大量英雄,所以通过降低移动速度,芈月的粘着能力被削弱;如果移动速度低,去支援或者入侵对方的野区效率低,被抓的风险大大增加。
那么360的移动速度有什么影响呢?与同样在对抗道路上的英雄相比,他们大多是380的速度,如吕布,关羽,花木兰,孙策,等。有些没有位移的英雄会有390的速度,比如亚瑟、易、也有例外,比如狂铁、其中也有390;还有370移动速度的英雄,马超和李信,但是很容易理解移动速度可以通过技能来补偿。
就这样,经历过360度极速运动的芈月,可以说是道路运动底层的英雄,就像很多流行的无位移法师和射手一样。
从营中英雄榜来看,吕布是最受欢迎的英雄,T0梯度;钻石之上的T1英雄是阎和亚瑟,巅峰对决中的T1是和,橙子牵强;无论是在钻石之上还是在顶级赛事中,芈月都只能排在T2梯队中。
芈月球员不多,芈月的强度真的那么过分吗?在营地峰会上,芈月以53.20%的胜率排名第四,这真的很了不起。然而,蒙奇以54.74%的胜率位居榜首。为什么?因为出道率只有1%,至于受欢迎的关羽, 马超和夏洛特,的胜率已经降到了10。
芈月有限公司的皮肤“白晶晶”仍然在有限的时间内出售。虽然很多玩家可能是第一次开始,但官方此时再次削弱了已经降温的芈月,并没有考虑是否会影响销量。也许芈月的烈度真的超过了“高压线”,这在官方逻辑上是应该弱化的。
然而,正如官方所说,测试版本并不代表最终质量。这种变化可能不会离开体验服,可能下次会叫回正式服。
芈月,是一个英雄,主要是一个有着强大网络生活的单波段玩家。四个一分推制的经典英雄在团战中作用有限,一旦交出大招,就变得很被动。王者荣耀里有那么多英雄,各有各的特点。芈月主要是有线上玩的优势,那么如果芈月被削弱,让她和其他英雄五五开,她自己的特点会不会丧失?况且这个版本的芈月普遍比较火爆,在职业赛场上出场也不多。
你认为把芈月的移动速度降低到360度合理吗?在评论区说一下。