体验服蒙犽可塔外点塔,这次加强是史诗级的,推塔更快,伤害更高

Jackey_Chou 2021-04-14

4月13日,王者荣耀体验服调整了8个英雄,包括孙悟空猪八戒,一个话题很多的英雄。然而,有一个英雄很容易被忽视,那就是蒙犽。这个英雄总是不温不火,存在感低,所以他不太重视它。不过我觉得这个增强是史诗级的,有必要和你谈谈。

这次对蒙犽的调整主要是1技能的效果,增加了1技能可以对兵线造成伤害的机制,直接增加了射击造成的伤害。那么如何解读这两个调整呢?

毫无疑问,从副本中得知,当有一个兵线,时,它可以对防御塔造成50%的技能伤害,所以问题就出来了。如果有兵线,它会造成损害。会不会没有兵线?会不会被批判?

经过测试,可以得出结论,这个伤害是不会暴击的,也就是说,1技能对塔的伤害只有你技能的一半。根据我个人的装备,无尽之刃,凶甲,黎明,纯净的空,佩戴隐藏铭文,全能型神装状态,1技能295伤害,所以兵线进塔时可以对防御塔造成单次伤害146,符合预期。

这个伤害高吗?比普攻快吗?在要知道,的1技能可是有32段伤害啊,32*146=4672,后期一个高地有11000血,这个技能可以在5秒内射出这个伤害。事实上,比普攻用得更快

有一个细节,就是如果蒙犽射击击中了第一个英雄,在狂暴状态下可以对后续目标造成全伤害和半伤害。如果防御塔前有人,对塔的伤害会再次减半吗?经过测试,防御塔不吃这个效果,有没有敌人在面前挡着都能造成全额伤害。

还有一个知识点需要要知道蒙犽1技能射击才能触发装备的精准效果。经过测试,精准效果不会对防御塔生效。

另外,你可能已经看到了,蒙犽的1技能射程远比普攻长,已经可以塔外点塔了,在4分钟的盖帽期内,塔外点塔只能造成3人受伤。起块后能不用士兵快速推塔吗?

在没有兵线,的情况下,技能1的伤害仍然可以击中防御塔,但是这个伤害是一个很长的故事。可见神装后,每一次的伤害只有6点,打满32段伤害也不过192没有反塔A那么多血,所以基本可以忽略不计。但是,兵线进入塔内后,在塔外拍摄就舒服多了。一方面,他处于移动施法状态,可以前进也可以后退。再比如,他远离危险区,随时可以撤退,因为你不需要深入拆塔。

我认为这一调整对蒙犽,来说是一个很大的提升,推塔的风险要低得多。

那么增加的伤害比例又该如何计算呢?

每级增加1点伤害,满级1技能每段增加5点伤害,0.01的广告加成是多少?

根据我上面提到的装备,神装满级的物理攻击是645,换算成ad加成就是6.45,所以加上基础伤害,满级神装1技能提升11.45的单次伤害,如果是打满32段伤害就是366.4和蒙犽后期的暴击率在60%以上,接近70%。当所有伤害都不满足时,至少可以增加伤害500左右。不过这是打满技能的情况,即使伤害不满足,几百点伤害加成也不低。

总结:伤势加重,蒙犽后期无法移动前排的问题得到解决。推塔快推塔的效果让他顺风顺水,所以我很看好有这种加强的蒙犽未来。

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