《崩坏3》少年杀人事件:米哈游与失控的“二次元”游戏粉

Jackey_Chou 2021-04-28

文|红木瓶

在“林奇被暗杀”之后,游戏圈又发生了一起“谋杀”案,不过这次的对象是米哈游,一家人气颇高的游戏公司。

近日,据多家媒体报道,一名男子持刀潜入米哈游公司园区,企图暗杀米哈游,两位创始人,被及时抓获并绳之以法。据《红星新闻》报道,4月25日,该派出所的警察证实了这一事件。

报道称,16岁的犯罪嫌疑人谷某某,因不满米哈游公司的海外推广而被杀。他在网上询问了米哈游公司两位创始人刘某和蔡某的身份和照片。我在网上买了刀,从佛山,来到上海,跳楼自杀。结果在米哈游公司园区被提前发现并逮捕。

今年上半年,“致命灾难”在游戏圈反复上演。游族前董事长内讧被毒死,《三体》 IP将何去何从一度成为圈内关注的话题。现有的米哈游高管被玩家暗杀,使得米哈游在《原神》年创下10亿美元的纪录,随后以经典产品《崩坏3》事件掀起舆论风暴。然而,这个快速崛起的游戏公司却惹怒了一个16岁的二次元玩家,令人叹为观止。

在研究了米哈游的商业模式后,我们发现这是一个“二级”玩家的“失控”事件。这对从第二次开始的米哈游,有什么影响?

“兔女郎事件”背后,《崩坏3》国服3月流水大跌67%

谋杀案源于一次有限的活动,让很多玩家的“老婆”崩溃。2021年3月4日,米哈游经典二维手机游戏《崩坏3》迎来了国际服务三周年。随着这一更新,国际服务迎来了一个有限的故事,一些女武神角色打扮成“兔女郎”在赌场跳舞。而这场活动只在海外服上线,国内玩家由此抗议受到了“区别对待”。

事情要从 《崩坏3》 这款游戏的属性说起。是一款角色扮演的国产二手手机游戏。玩家通过做任务、刷副本、升级装备等方式培养自己的“女武神”。这款游戏定位精准,聚焦宅男观众。

这种有限的活动,让辛辛苦苦组建金氪的女儿和妻子,从女神的形象变成了“摆姿势的兔子”,玩家的愤怒不止于此。 《崩坏3》 策划团队对于外服与国服的区别对待,也是激起玩家众怒的缘由。给外交部门“提供福利”,同时披上了女武神的新外衣,这被怀疑是对房子的执念,另一方面,他让国家服务队队员氪金。这谁能忍?

这种“双标”很快激怒了国服选手。早在青年刺客之前,愤怒的国服玩家就发起了集体抛弃、低分、网购棺材、送花圈等抗议活动,4月6日,有玩家到米哈游写字楼挂挽联,上书“国内吵架我们跟他走,一定要赢外国心”。照片很快传到了网上,玩家很快被警告

此时,玩家的讨伐和个人的激进行为让米哈游公开道歉。4月22日,《崩坏3》官方微博发布声明,宣布发布所有已发布的宣传视频和内容,称“《崩坏3》游戏没有正确把握部分女武神的角色设定,对内容质量要求不严格,伤害队长。(选手名)感受,所以向广大队长道歉,保证以后不再出现。”

但是兔兔有限的活动还是给游戏数据带来了负面的反馈。根据哔哩哔哩UP Master《国内二次元手游观察》提供的数据,3月份《崩坏3》国服流水因兔兔事件持续发酵下降67%。即便如此,国服依然是收入最高的地区,达到1958万元,安卓上国服高达3329万元。

进击的“纸片人”,失控的二次元游戏粉圈?

米哈游, 刘伟,总统曾经说过一句名言,“主流玩家为仇恨买单,二级用户为爱买单”。

现在“兔女郎事件”也在一定程度上反映了二级群体的粉圈效应。在此之前,国内二手手游也上演过类似的引起民愤的事件。比如B-girl 《恋与制作人》就引起了很多关于“立场”的争议。

对于二次元玩家而言,追“纸片人”同真人偶像没有区别。是完美可靠的,他们不会伤害自己,也不会面临“塌房子”等真正偶像的困扰。大部分理性玩家最多会吐槽一下竖画和造型的问题。而且“纸人”的可塑性有一部分是交付给玩家的,玩家可以给他们其他的解读。

玩家们对于“纸片人”的热爱与待遇,丝毫不输三次元粉丝对爱豆的感情。为例,《恋与制作人》年人气男李泽言,生日当天,“李"夫人在空中改变了211架无人机的队形,组成了李泽言,为无人机制作的空中LED灯光秀,并在微博发起了1万元转奖抽奖,提升了圈子。

对“纸人”的喜爱是一把双刃剑,因为策划和操作上的不同对待,让玩家像爱豆一样“撕纸”。

比如《崩坏》等娘娘腔的手游,几乎成为游戏圈最常撕的地盘。之前有个关于“经常撕,为什么总是娘娘腔的手游”的报道。腾讯最近投资了《少女前线》生产公司,这也引发了一轮运营研发。

一方面,在面向男性御宅玩家的娘化游戏里,擦边球、福利姬等现象不是罕事,这也极易引发国内游戏审核问题,比如“兔女郎”事件,更容易出现。互联网和游戏产业观察家张书乐, 4月27日对时代财经表示:“国内和国外的二次文化、游戏生态、传统认知和审计体系的差异,确实会带来国际服务和国内服务的差异。其实世界上任何一款游戏都会体现出来。运营商甚至会为了照顾某个地区玩家的特殊情结而添加或取消某些游戏场景或图像。”另一方面,是二次元手游带动群体圈层的真情实感,也就成为了一把双刃剑。

《崩坏3》激众怒,《原神》能否助力冲击IPO?

米哈游凭借《原神》创造了6个月吸引超过10亿美元的记录,不仅轻松打破了《崩坏》系列创造的记录,也给腾讯奥运会带来了危机感,超过了《和平精英》 16个月突破10亿美元和《王者荣耀》 18个月突破10亿美元的收入记录。

2012年,蔡浩宇,刘伟和罗宇皓联合创建米哈游,以应对中国手机游戏产业的快速增长。虽然米哈游凭借《原神》的“钞票能力”迅速成为黑马公司,但《崩坏》系列IP在打IPO的那几年,一度是米哈游净利润的来源。

早在2017年初,米哈游就向证监会提交了a股上市申请,根据招股说明书,2015年、2016年和2017年上半年,米哈游营业收入分别为1.7亿元、4.2亿元和5.9亿元,净利润分别达到1.3亿元、2.7亿元和4.5亿元。2016年10月,《崩坏3》出生。截至2017年1月31日,注册用户超过1200万,累计充值流量超过5亿元,成为米哈游盈利的重要基石。据统计,《崩坏学园2》和《崩坏3》的总收入占报告期收入的98.92%。

2020年9月,米哈游主动撤回上市申请材料,终止a股IPO申请。同期,公测为0.103010,R&D 1亿美元的高额投资使米哈游获得了高额回报。

凭借《原神》,米哈游创造了国产手机游戏的神话,一度被认为进入了腾讯、网易长期垄断的游戏产业格局。但其R&D项目过于单一,已经成为二级游戏的一个类别,一度成为业界考虑的短板。

现在我们可以推断,在二级游戏的宇宙中,粉丝群体占据着重要的位置。运营事件引发的公关危机背后,国内审核问题,也让全球发行的二次元游戏有了更多本土化的可能性,《原神》等有限剧情出现引发的玩家公愤,也可能给未来想做二次元游戏的游戏厂商一个警示。

个人疯狂体现了游戏粉圈的力量。如何避免这种权力,需要游戏公司从游戏内容到玩家心态,给予更细致长远的考虑。毕竟玩家的爱是游戏公司可持续发展的基础。

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