几个游戏圈的老兵,用业余时间做了一款TapTap9.3分的解谜游戏
在等待了将近两年的版本号后,李龙波并不像他想象的那样兴奋。也许是时间磨平了耐心,有些事等久了就释然了。
第二个梦的故事开始于2015年。在此之前,李龙波和几个同事第一次创业,从结果来看应该算是失败的。经过痛苦的选择,哥觉得养家糊口是他继续梦想的第一份工作,所以他产生了在业余时间玩游戏的想法,这导致了他的第二个梦想。
我问李龙波他为什么给工作室起名叫第二个梦,李龙波说有三个原因。
第一个梦想是养家糊口,这个不会变。第二个梦想是几个哥的企业家将再次相聚,尽管是在他们的业余时间。没有特别的激情,但是玩有趣游戏的第二个梦想被玩家认可,这是每个人的小心愿。Game:非本格推理的刑侦故事
当几个李龙波人第一次创业失败时,留下了《织言辨语》。
哥的故事与“第二个梦想”重聚后,团队集思广益,在短时间内尝试了很多游戏类型。《织言辨语》,当时还是初级的,重新进入了团队的视野。
李龙波个人喜欢悬疑类型的AVG游戏。当时李龙波玩的是日本游戏厂商新日铁推出的《流行之神》系列,平台甚至是现在很远的PSV。此后,李龙波每年都不断接触不同悬疑的AVG作品。
《流行之神》系列
"事实上,最早的《织言辨语》缺乏成为成熟的AVG游戏的素质."根据李龙波,的说法,最早的《织言辨语》的故事集中在精神病人身上,并通过一些故事和线索回忆他们的生活经历。
这样游戏整体叙事结构单一,体积相对较轻。对于当时立志让《织言辨语》成为买断制的第二个梦想,无疑需要重新定位,这就导致了我们现在看到的《织言辨语》官方版的故事结构。
新的《织言辨语》增加了很多刑侦方面的元素,故事的世界观结构也发生了变化,配合AI系统寻找线索,探索不同案件背后的真相,在过程中体验一些真实的人的情感。
李龙波希望玩家能够专注于故事本身。之前很多媒体宣传《织言辨语》是一款基于案例推理的游戏。李龙波谦虚地说,虽然《织言辨语》有推理和探索案例的成分,但被外界称为“基于案例的推理”有点过了。
女性领导
“像案例推理游戏和剧情高潮中的一些机制,团队并不擅长。总的来说,我还是想把故事本身解释清楚,虽然有一些案例推理的成分,但更多的是对故事内容本身存在的辅助,会让玩家更好的进入氛围,沉浸式的体验故事本身。”。
正如李龙波所说,《织言辨语》的故事有10多个章节。除了讲故事部分,游戏玩法主要是简单的线索推理和单词组合排列。这些难度总体来说不高,但是玩家可以通过一次次的试错和拼凑来加深对游戏的感受和印象。
关于这一点,笔者在游戏《织言辨语》(涉及一些剧透)中有深刻体会。第二章讲科学家父女,结局不好。在整理还原“案件真相”时,跳动的文字、隐藏的文字、杂乱的语序,无形中会给我一点压力,这是对真相深深渴望的体现。顺便说一下,哥将他的一些真实生活经历映射到游戏中,这可以在游戏的后续章节中体验到。
有趣的是游戏的艺术。在TapTap上,《织言辨语》以黑白背景为基础,由所有角色手绘而成,受到了很多用户的喜爱,这在李龙波看来是一个美丽的意外。
第二个梦里唯一的美术生是UI,不擅长原画,但对原画还是保持着很高的兴趣。也是因为一个失误,艺术生在《织言辨语》接手了所有与艺术相关的工作。当时有一款游戏因为采用了相对单音的艺术而受到玩家的欢迎,所以第二个梦觉得这是一个机会。
换了几个版本,《织言辨语》的艺术终于定下来了,结果出乎意料的好。游戏本身的内容主要是讲故事。刑侦部分虽然体现的不多,但却是对整个艺术的补充,烘托出游戏想要营造的氛围。
我觉得这就是所谓的,谋事在人,成事在天。
Life:生活不易,第二梦仍会持续
即使到了今天,第二个梦还是只有四个人。制片人李龙波,阿特阿希,技术总监大云,唯一的外援是李龙波的妻子。她兼职于《第二个梦想》的游戏业务、游戏运营和公司运营,哥有几个人叫她王总
规划老李,老板王总,艺术阿希,技术大云
李龙波在业余时间玩游戏方面有自己的经验。现实生活中,二梦工作室的成员分散在北京游戏圈,有的是父亲,有的还是闲人,从事的是不同的工作,李龙波本人在北京,一家一线互联网公司的游戏业务线工作,所以时间成本和人力成本都是很大的问题。
所以在一段时间内,第二个梦想把自己定位在休闲和超休闲的方向,团队也做了几个比较轻量级的小而有趣的作品,比如比如《镖镖忍者猫》 《猎云猫咪》 《万花世界》,都是taptaptap高分,而实现则是希望通过广告。
但后来团队发现这些游戏的整体气质并不太符合流量市场所需求的表演类游戏,直到《织言辨语》的出现,二梦才下定决心。
李龙波认为,业余时间玩游戏的心态应该和玩独立游戏的心态一样。他应该从一开始就选择自己擅长的领域,而不是跟随游戏市场的流行方向。
至于第二个梦的故事是否会继续,李龙波承认他心里没有底,但生活本身仍然是第一位的。20年来,由于疫情的影响,团队整体工作进度有一定程度的延迟,另外两名成员也因为疫情而跳槽。无论未来是否会有新作品,李龙波都倾向于倾听玩家的声音。如果玩家同意第二个梦的讲故事能力,那么后续应该还是向着AVG和文字游戏努力。
后天《织言辨语》 6元上市。至于销量,等了近两年才拿到版本号的李龙波,心情并不明朗。他坦率地说,他不知道销售额,他想卖多少就卖多少。相比销量,第二个梦想更注重玩家对游戏的喜爱和认可。
人生如棋,黑白相间;
局里局外,一生好走。