TapTap仅5.8分,《恋与深空》想靠新PV洗白?110w人围观等它翻身

Jackey_Chou 2021-04-30

最近Stack Paper 《恋与深空》突然曝光新概念短片,46秒展现人物日常生活动作,4小时播放量突破110万次,仍在稳步上升。

这部初露锋芒,TapTap 5.8分的新作怎么样?

去年10月,网易《时空中的绘旅人》正式开放测试,其“爱与爱”系列IP的第二部作品《恋与深空》正式公布。之后半年没有动态随访。R&D进程和游戏相关内容都是一片迷雾。当时因为3D真实感人物造型的油腻质感,被玩家大吐特吐,TapTap上5.8的低分也很大程度上因为这个原因受到影响。

时隔半年,折叠好的纸带承载了46秒的概念PV,再现了游戏未来的效果。从沈星回个人短片的正式发布,这个人物造型的细节比原著有了很大的改进。

沈星回的身体比例被稍微调整了一下,整个身体看起来更加自然。其中,最明显的改善就是肤质。可见PV中人物塑造的重点在头发和手上,很多“手控”玩家的点被击中。在1080P画质下,头发的钢铁质感得到了进一步优化,手背上可以清晰的看到接近真人的皮肤纹理线条。

在恋爱女性领域,3D现实人物的造型不仅仅是一摞纸,而是“纸人”时代正在慢慢被取代

3D写实风格的《恋爱中的女人》爱情游戏已经出现,日本,知名厂商卡普空,创作的《无法触摸的掌心》在2017年前试用。虽然当时的造型还不够成熟,人物的动作表达也比较生硬,但从玩家的评论和口碑中不难发现,以3D写实风格为主的男性造型所带来的喜爱和沉浸感,是“纸人”无法达到的。

它被推到了2020年12月,当时曾经创造了一个名叫蒙美鹿鸣的虚拟偶像的米哈图尔(Miha Tour)推出了人造桌面系列男性角色—— 陆离。在陆离的25秒SOLO视频在哔哩哔哩曝光的当,播放量直接达到了300万。

从两部作品的视频对比来看,陆离和沈星回表现出相同的人物质感效果,陆离偏向二次元,《恋与深空》的沈星回在质感上更为写实,但整体动态效果动作自然,表达生动。有了人物的微笑,玩家可以直观的感受到爱。

然后,上个月,随着恋爱女游戏的井喷曝光测试和网上信息,腾讯游戏也在4月1日这个特殊的日子里表示,其负责《天刀》手游研发的团队——北极光工作室正在开发《光与夜之恋》衍生3D单机手游。不难看出,爱情女性游戏《纸人》的时代正在慢慢被取代。

闪耀暖暖》尝到甜头的那堆纸能在这个女性化细分轨道占据绝对优势吗?游戏每日茶会也会留意一下。

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