《宝可梦大探险》5月13日公测 再也不用《我的世界》当“代糖”啦
近日,一张由宝可梦粉丝带来,基于《我的世界Minecraft》创作的跑酷地图,带领大家进入“方块Painting Style”下的宝可梦世界——。这部以“方可乐岛"”为冒险舞台的“梦幻联动”短片的主角、粉丝创意礼物的对象《宝可梦大探险》,于5月13日正式公测!体验自己的机会就在眼前~
在这张原版MC地图上,甚至还有一个超古的Pockmon ——缺口座:
《宝可梦大探险》原来营地的装饰品、锅碗瓢盆、家具都恢复了!这真的是让人大给洋娃娃打电话。
当然,怎么少弄表情包?奇妙的青蛙家族:
与较早登陆Switch平台的单机版相比,《宝可梦大探险》大大扩展了宝可梦的游戏深度,增加了很多新颖的游戏玩法和功能优化.在这里,我会整理一下,提前做好功课:
在保留宝可梦训练升级水平的同时,增加了更稳定、更有经验的“饼干”,也就是说不需要为了培养主宝可梦而“开锅”吸引陪练,手边的食材也可以保留。招募新同伴~
作为隐藏数据的“个体价值”,原版本可以通过《宝可梦大探险》中获取的训练进行改进;也避免了与鲍依依惜别的局面,鲍陪他一路冒险,追求实力。
风格学习机的设定打破了单机版“水炮健美”的推送团队,大部分宝可梦坐在板凳上。——在拓宽技能池,让玩家自由组合更多战术选择的同时,拥有众多优秀属性和普通技能的宝可梦,其实也享受到了风格学习机带来的“平衡加成”。
“宾果奖”的潜力也已经被制作团队挖掘出来:以前一个宾果奖死在两三个词缀里做选择,现在最多可以画九个词缀!想要匹配优秀宾果奖励的玩家将不得不努力一段时间。
如果说之前的文章都是在弥补单机版的不足和遗憾,那么国服独有的“社交玩法”就是《宝可梦大探险》开启自己长线运营的“法宝”:
在PVP战斗环节引入“友谊赛”,玩家精心训练的宝可梦团队在主线通关后仍有发挥空间,也使得战斗中的“走位”、“技能释放机会”等实时因素增加了相当的重要性。
从成立“探险队”的公会游戏到“聚在一起战斗”……《宝可梦大探险》大大提升了它的社交体验!
另外单机版也受到了批评,就是关卡推广后的“空”——,这么大的“梦岛”,因为官方定位其体积小,已经停止更新了!原本停滞在151号的图片指南序号,《宝可梦大探险》会扩大吧?迫不及待想在游戏里遇到更多方块风格的宝可梦~
除了游戏中的亮点,《宝可梦大探险》也是现实中的很多亮点。不,在公测期间,这位官员还包下了钱江, 杭州, 新城市的阳台,并参与了一场高调的灯光秀:
坐标海外滩,巨人皮卡丘登陆:
期间,和小夏走过了这些线下打卡点,真正突破了维度:
游戏中还有功能优化,比如“探宝图”、“烹饪食谱功能”、“改善绘本系统”,已经安装在公测版了。喜欢方块华宝孟可的教练们准备开始在登岛?的冒险