DNF:第一强化勋章出现,单件提升170点四维,名望值却设定不合理

Jackey_Chou 2021-05-18

俗话说“细节决定成败”,伤害堆积如山。虽然辟邪玉很高贵,但两人已经达到了12次技术攻击的入口,这在氪金的力量下只能实现一个细节。氪金不可能因为运气而成功。多年来,第一个国家服务机构狂战士旭旭宝贝失败了。

+16传说勋章诞生,单件提升170点四维

传奇勋章加固,大部分停留在加固等级10,向上冲击不仅概率低,还承担失效和损坏的风险。一枚塑造10传奇的奖牌,充满了玩家的心血,没有保护券的支持,是不会愿意继续输下去的。奖牌加强了概率,官方没有透露,接近装备。配有宠物秘方带标题等。可以增加强化的几率,这对勋章不起作用。“800W勇士”拥有更多的欧洲皇帝,现在16枚传奇勋章浮出水面。

按照【1】武极强化16勋章。的传说,勋章强化越高,四维加成就会递增。在71名武极选手中,有16枚英雄奖牌获得成功,每枚奖牌增加170分和4个维度。要知道,10块奖牌才17.4分,多了153分。其余细节都一样。单从奖牌方面来说,你可以获得153点的力量和智力,连旭旭的宝宝都羡慕。

虽然【2】武极已不玩了。成功强化了16,但武极没有打,“灰头不再打”,他甚至没有意识到。可惜一枚高强度传奇勋章就这样被埋没了。传说奖牌不能交易,也不能跨境。只有武极可以使用它们。

名望值设定不合理!高强传说勋章太低

反魔系统将被删除,名气将完全上位,也将被列为门槛标准之一。在畸形版里,有时候名气决定一切,但实力和智力变得不重要。但是对于传奇勋章来说,名望值加成低,设置有些不合理。10传奇勋章,提高一分名气,好像是“送乞”。而+12传说勋章,才给2点名望值,让玩家都有些迷糊。

传说勋章增强概率低,12是“自然选择之子”,名气值搞笑。不仅如此,14枚传奇勋章的名望值增加3分。可以推断,勋章的强化名望值增加,按照二阶定律,传说中的16的勋章被给予4分。

拿一枚16传奇勋章来说,实力和智力都比得上红字装备加13,但是名望值可以忽略不计。实际上,梅尔文没想到会有球员能把传奇勋章强化到如此高的水平,这是相当出乎意料的。没有保护券,无秘药宠物和称号,公会硬币又不多,打造出高强传说勋章,运气相当重要。

旭旭的小红眼是用e创造的,这对氪金,人来说是显而易见的,但是却没有办法获得传奇勋章。它的狂战士勋章只是强化了10的境界,而且需要很长时间才能达到。自从成功10年以来,旭旭宝贝一直被坚决关着,不敢继续呕吐,并且已经离开了氪金!的范畴

总结

关于道具与罕见的细节,12项技术攻击辟邪玉,是不是对手面前的16个传奇奖牌。一枚16传奇勋章的诞生,结合“时地利人和”,缺少一个元素,会错过。传说勋章装了很多年,第一次出现了16个这种级别的,不自夸。

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