崩坏3要拉原神下水?策划连续被喷三个版本,菲谢尔成女武神

Jackey_Chou 2021-05-21

在经历了三个版本崩溃的节奏浪潮后,游戏策划终于停止了对玩家单方面的“认怂”。相反,4.9版直播出现了一波“反客户导向”,直接把另一款手游的原神拉进节奏,似乎是企图让两款游戏的玩家互相中和,从而达到平复节奏的目的。

从这次直播的前瞻性内容来看,细目3将以联动的形式,扮演菲谢尔和可莉的角色。其中,可莉以德丽莎皮肤的形式上线,而黄女则以“弓箭职业”成为一个特殊的角色。虽然菲谢尔看起来像是专业形式上的创新,但不难发现她只是在视频演示后抄袭了原神的动作和技巧。当然,毕竟是联动作用,所以这样的设计是可以理解的。

而且新版本直播开始后,因为计划对之前的国际服节奏“沉默”,不仅没有出现玩家想象中的集体道歉的场景,反而把原神拉进了速成3的节奏里若无其事,让游戏从4.7到4.9三个版本都被玩家诟病,道歉和玩家损失的话题铺盖地的弹幕,游戏也没有一般的直播,给玩家一种欢乐的氛围。

虽然新版本的收益远高于前两个版本,女武神的“菲谢尔”和“命运的座位”的训练都可以通过肝抄获得,但正是因为策划,新主播版本才创造了明日香的特殊存在,并没有平复当下的节奏。相反,因为“女武神”的梗在二次元太有名,可能会拖累原神,人物形象会崩塌。

之所以planning会在两大版本之后突然推出这个联动,不仅仅是因为它有通知玩家的目的,更重要的是,它可能是想挽回岌岌可危的崩溃3的名声。特别是经历了号码融化和劝导的风波后,很多老队长都跳槽去了别的游戏。这时候如果能把一些没有经历过崩3的原神玩家带入其中,一定程度上可以缓解游戏的颓势。

但在目前的游戏节奏下,Crash 3的玩家和原神都希望看到一个为国际服务事件策划的道歉,而不是单纯的发起活动搞联动。在当今以厨力为首的二维手游中,一旦角色的角色完全崩塌,再多的福利也很难拯救游戏。不知道官方要多久才会珍惜这句话。

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