做手游还是大厂会做,《宝可梦大冒险》玩家直呼有内味了

Jackey_Chou 2021-05-25

《宝可梦大冒险》(以下简称“方可梦”)公测已经有一段时间了。相信很多玩家已经带着过去的经历冲到了下面几章,很多图都解锁了。对这个游戏还是很好奇的。早在5月18日NS上就推出了一个版本的国际服务,三年后网易奥运会发布后会有什么不同?所以我决定花两时间去体会其中的细微差别。

原汁原味享受方可梦

我不得不说,即使宝可梦改变了他的风格,他的外表在许多比赛中仍然是独特和可爱的。我相信,除了宝可梦,的核心玩家之外,还有大量的用户以不同的形态来到宝可梦。基本上在造型、插画收藏、打斗、烹饪等基本玩法设计上没有变化,以吸引宝可梦,等。与国际服装相比。

插图是第一代宝可梦的150幅插图战斗方式仍然是三支宝可梦队的自动攻击。如果对阵容没有信心,可以选择手技,有信心可以选择AUTO2速度自动玩。在获取方面,用各种食材烹饪来刷宝可梦,吸引不同属性、爱好、特色的宝可梦,仍然是最重要的方式。

与传统的卡画不同,用五种材料制作菜肴是相当随意的,不知道能制作出什么样的宝可梦。而且每个宝可梦都有不同的宾果(可以简单理解为被动技能),所以刷出高质量的宝可梦有点难,当然也可以在网上找到相关的菜谱,适当提高获得概率,增加一些游戏体验。但是在游戏的公测期,开荒前期就给了相当数量的食物资源。只要不滥用高档锅做饭,锅基本可以长时间不关。

但是对于想快速推送图片的玩家来说,无论是食材还是锅,双方的需求都是相当高的。如果你手头真的有些闲钱,建议你可以充值一个会员。因为充值后,除了赠送一批资源外,还可以多加一个VIP罐。据说VIP锅可以加速解锁画面,获得高质量更稀有的宝可梦

此外,还有一点更重要的是增强战斗力,那就是方石方石是战斗力的直接来源。当我们推动关卡时,我们有一定的机会得到它。此外,达到一定水平后,还可以通过解锁《方石,》日报的方式获取,相当方便。

方可梦有内味了

在这次公测中,我看到了一些很有意思的变化,这些变化明显让我觉得“嗯,小子,真的是国服”。

先说常规内容的一些变化,就是获得宝可梦的概率低,虽然不是唯一的,但是获得还是挺难的。这里就不看迷你龙的身份证号了。我几乎使用了所有的蓝色成分来生产一个,或者不生产。这可能也是我个人的问题。另外,除了打开衣服的礼物之外,其实每一关能拿到的食材都非常有限。虽然加了一个素材获取的游戏,但还是不够。

物资的缺乏对宝可梦的升级也有相当大的影响到第四章,通关经验基本跟不上战力的提升。后期升级基本靠宝可梦特训的宝可梦快速提升(简单理解就是吃另一个)。但是一旦烹饪食材卡住,短时间内很难升职。

很多玩家反映难度越来越高。游戏玩的越晚,越需要通过属性克制,比推荐更高的战力和一些高质量的宾果技能,提高了难度,增加了很多玩法。但是还没感觉到,主要是还没打后背。但是真的比我玩国际服的时候难很多。

其实看到下面的UI图,就能明显感受到为什么会有一种内在的味道。毕竟这是一款手机游戏,不仅仅是大量的活动图标,而且一款游戏需要一定的社会性来满足用户的交流需求,于是朋友系统和PVP就诞生了。但不得不说,加入PVP后,游戏变得有趣了很多。事实上,在宝可梦,的一些正统作品中,玩家通过捕捉和孵化彩蛋获得高质量的宝可梦后,都是拿它来对抗塔台和其他玩家PK,对阵容、技术和特色的要求必须不断提高。

在我看来,游戏中的PVP几乎都是后期培养出来的,包括方石,的特点,成绩,技能等等。并且通过研究不同的战斗阵容,相信玩家可以玩PVP,有一种正统作品的味道。

想入坑,需谨慎

如果玩方可梦是为了长期玩,一点一点玩“收藏”,上班打鱼,按几下,我强烈推荐。毕竟这是一个老年人的游戏。此外,收购宝可梦也有一定程度的改善。比如国际服一次只能做一顿饭,民族服要想前进,可以放在大锅里就位。

但是我觉得国服的节奏处理存在一些问题,太偏向于现在手游的节奏。因为关卡后面放置了很多功能和重要道具,以及获得宝可梦, 方石,技能石的概率和难度等。有些技能石甚至需要氪金才能获得,而且在之前的活动之后还有卡牌,每天的收入对于宝可梦,的推广来说太低了,这对想要冲出去的玩家来说是一个巨大的障碍,所以玩家根本无法在没有氪金的情况下玩这个游戏。

对于一个厂商来说,赚钱是最根本的问题,所以这些变化可以理解,但是游戏玩了18年,大部分玩家都已经玩了,通关了。现在有必要用旧换新。我觉得改变的方向不是对游戏本身施加限制,开发新的玩法,而是能够通过上一段楼梯在体验原游戏。

然而,宝可梦是目前世界上最赚钱的投资伙伴之一。在与网易,合作后,我相信这场比赛在未来是可以期待的。毕竟一款游戏如果继续运营,需要不断创新。除了对部分玩家的反馈做了改动之外,150张插画绝对不能让玩家满意。想必经营过大型游戏的网易,一定知道这个道理。

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