部落冲突:英雄的隐藏机制,“秒伤”与攻速有着很直接的关系!

Jackey_Chou 2021-05-26

您好!你好,我的朋友们,我对小白部落冲突有一个非常有趣的设定。英雄伤害按“秒伤”计算,但是!我也给英雄设定了“攻击速度”。很多朋友不太理解这个设定。官方的意图其实是让朋友对“英雄”的伤害有一个非常直观的认识,但是“秒伤”的设置就有点不严谨了。

这位官员真的很闲

为什么小白说用“秒伤”来计算英雄的伤害有点不精确?那是因为“秒伤”是攻击过程中的平均伤害。举个例子,如果你的攻击速度是0.5,那么你一秒钟可以命中两次。如果你的对手攻击速度是1,你一秒钟只能命中一次。在攻击速度的前提下,如果你在0.99秒内干掉对手,那么你对手的秒伤就不存在了。官方拿出一个50级女王来和一级闰土比。其实这个比较本身就不是很严谨。

官员真的很闲!在游戏里修bug不好吗?世锦赛都变成了“熬夜”比赛,他们有做这些事的奢侈。

02女王和润土

如果用一流的皇后和一流的闰土单挑,那么结果可想而知。女王是射手,飞跃土是刺客。刺客爆的很高,所以官方问题是50级女王和一级闰土。低攻可以用等级来补偿,50级女王还有大招可以用,还需要问谁厉害?

03计算攻击速度

如果女王和润土都不采取重大举措,他们一对一的输赢就有点不确定了。50级的女王“秒伤”单次攻击伤害402,攻击速度0.75,生命值2007,攻击距离5。

一级飞跃土“秒伤”374,单次攻击伤害488.8,攻击速度1.2,HP 2905,攻击距离3。

结果非常令人吃惊

如果在不转大的前提下,根据皇后和闰土的攻击速度和血量,需要8次一般攻击杀死皇后,5次一般攻击被闰土杀死皇后。按照攻击速度,干掉他们需要6秒,谁先下手谁就赢。结局令人惊讶吗?

05攻击距离

但是朋友们,不要忘记,除了“攻击速度”和“血量”之外,决定英雄胜利的因素是攻击距离。女王攻击距离5,闰土攻击距离3。不可否认女王的第一次进攻有小的前摇,但这种微小的首发方式可以通过进攻距离来弥补。

06个人观点总结

以上只是小白肤浅的看法,但有一些不准确之处。请在下面的评论区留言。小白会仔细阅读并回复。谢谢关注。

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