体验服7英雄调整:扁鹊终于加强,技能全体治疗,S9最强法师回归
前天体验服上出现了很大一波英雄调整。这次除了两个夺冠的“早起鸟”,其余基本都是冷门或者弱英雄。由此可见,梅田的打捞计划正式步入正轨,不再是出场率高的英雄值得加强,无人可打的冷门英雄也有权利得到加强。
兄弟们,快来看你们。在这些不受欢迎的英雄中,你有你生命的核心纪念碑吗?
一,鲁班大师
鲁班大师迎来了一波“接近削弱”,第二技能的基本冷却时间提高了3秒。但是如果新队友不点击“响应”传送,30%冷却时间的被动会被退回。调整后队友不能频繁拉。(说白了,这种弱化是针对姜子牙的弹弓流)
但相比之下,鲁班大师的基本健康值和生命成长都是作为补偿提高的,老王做了一点计算,到了满级,一共获得了604点健康点。对于坦率程度不高的鲁班,大师来说,这种血量补偿是相当不错的。
二,扁鹊
因为扁鹊的各种技能都有一个“连锁反应”,只有当敌我双方英雄的“印记”达到5级时,大招的释放才能获得最大的效益,这在瞬息万变的团队战斗中几乎是不可能实现的。
(有蒙恬内?的味道)
所以这次调整把第二技能的回血改为范围内自动回血,这样扁鹊就可以专注于敌人了。另外,大招不再去除两边的痕迹。
三,米莱狄
米莱狄目前的技能之一在技能组中略显无味,不足以对敌人构成威胁。所以这次一技之长的效果得到了全面提升。
飞行距离的增加和速度的降低意味着小飞机对敌人的“打击时间”更长,从而提高整体技能伤害。半径和分裂伤害的增加也会增加对“单一”敌人的伤害。
四,司空震
司空震是老王提到的两个“早起鸟”之一,司空震在多次疲软后,依然稳稳地站在胜率榜前十位。梅田看起来和大司空不相上下,然后减少一项技能的基本伤害、成长和ap加成。
五,太乙真人
调整了太乙真人的“游戏体验”,优化了二、三技能的手感,大大减少了背部晃动,避免了太乙在控制人和救人时不得不“站着当点球”。同时,为了避免敌人被太乙,控制,第二技能的控制时间减少了0.5秒。
六,梦奇
梦奇,是国家队中的第一只鸟,几乎没有必要禁止他从一开始就发誓成为双榜第一。梅田终究不能坐着不动。
弱化的方向和老王之前认为的大致相同。提高技能CD降低了他早期的“做事”能力,限制了他滚雪球的能力。
七,庄周
梅田似乎决心调整庄周的大招来生成盾牌。这一次盾值从1900点略微降低到1750点。
兄弟们觉得梦奇的削弱影响大吗?