黑神话:悟空参加E3展会?主创杨奇辟谣,并声明未使用虚幻5引擎

Jackey_Chou 2021-06-01

受疫情影响,世界上还有很多地区没有恢复正常生产生活。就在今上午,暴雪中国管波宣布,暴雪将取消今年在嘉年华, 暴雪,的线下活动,并将活动推迟到明年年初,届时将有在线嘉年华和小规模的现场聚会。

被称为“奥林匹克",电子娱乐产业年度盛会”的E3展,经历了去年的停办,微软联合B公司拿出足够的勇气,正式确认E3 2021大会将于6月13日正式召开。届时,全球最具影响力的零售商、分销部门、R&D公司、投资者和媒体将齐聚一堂,欣赏首次在线举办的E3展会。

E3展览对开发商和出版商都具有重要意义。作为一个面向世界的平台,能够参加E3展意味着它能够得到全世界玩家的关注。

游戏科学团队开发的《黑神话:悟空》,在去年预告片首次曝光后,引起了业界的极大关注,后续的游戏科学大师们也在不断更新开发日志。这款游戏被很多中国玩家视为“国产3A游戏之光”,很多人希望《黑神话:悟空》能参加下个月的2021E3展。

同时虚幻引擎5也推出了抢先体验版,技术也正是《黑神话:悟空》的创始人一直在强调的,所以很多玩家开始猜测游戏科学团队在开发过程中是否使用了这项新技术。

但是,理想和现实往往是有差距的。近日,游戏科学艺术总监杨奇,回答了网友们最关心的两个问题。

他先是确认《黑神话:悟空》不会参加E3展(虽然他很想参加),然后反驳《黑神话:悟空》的开发中使用了虚幻5引擎。这意味着短期内玩家很难看到游戏科学公布的更多关于《黑神话:悟空》的新内容。

比起参加E3展,《黑神话:悟空》使用虚幻5引擎其实难度要大得多。单机游戏的开发一直对技术要求很高,但是率先使用虚幻引擎5的游戏不太可能是单机游戏。未来玩家显然更容易在Epic自己的游戏《堡垒之夜》或者一些手游广告(被视为噱头)中看到虚幻5引擎技术。

去年《游戏科学》《黑神话:悟空》最初发布真机预告只是为了把它当成一个“招聘会”,后续的火爆出乎意料。这不仅获得了他们的关注,也给开发团队带来了更大的压力。

此前已经有国际知名游戏厂商,自身经验证明,在游戏成品公布前透露过多内容会造成不良影响。真正希望国产单机游戏能崛起的玩家,未来最应该做的就是给开发团队更多的信任和时间。

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