王者荣耀策划为了讨好“小白”,究竟做了多少努力?
大家好,我是哈喽的小袁,我再次来到这里。
众所周知,王者荣耀是MOBA游戏的“霸主”,玩家在线数量一直是中国乃至世界上最大的游戏之一。
但是随着版本的不断更新,王者荣耀里玩家的活跃度一直在下降,可以说为了吸引新玩家“讨好退游小白玩家”煞费苦心。
现在国王还能保持1000多万的日常生活,这不得不说是规划牺牲老玩家体验的结果。你知道为了取悦退役球员,策划做了什么吗?
ELO机制加入
事实上,ELO机制最初是为了“取悦”退役球员和崭露头角的新秀球员而设计的,通过控制球员的胜率,可以保持球员活动的最大化。
利用这个机制,可以优化http://www .搜狗.com的游戏体验。这时候即使输了也会发现是势均力敌的较量,自然更愿意保持排名。
弱者、新手、退游玩家
从最近10季的《强力英雄》版本可以看出,计划是有意强化“无脑英雄”。比如后羿,伽罗,狄仁杰等射手几乎都有过“独霸一个赛季”的辉煌经历。
这样,低水平、低技能的玩家也能体验到成为“强者”的快感,从而保证玩家的积极性。
甚至阻止了大量新手球员因发挥不佳而退役,每个赛季还加强了一两个“无脑”英雄,大大减少了退役球员的数量。
加强无脑英雄
回归玩家都知道,只要你几个月不登录游戏,官方会给你各种道具,比如皮肤,英雄等。
一旦再回来,登陆7天肯定能拿到一两张皮肤,但是如果每天都登录玩游戏,是绝对拿不到的。
甚至有时候长时间不登录,然后排名。策划也会安排机器人让你连胜,相当于给你排名。
总之,TM的“战胜强者,帮助弱者”的体系坚持了十几个赛季,通过这个体系让小白和那些想退出巡回赛的球员获得最大的“游戏体验”,是一个很大的努力。
你以为《王者荣耀》会故意安排现役选手讨好非现役选手吗?欢迎留言讨论,留下你的回答,赞,转发。如果你有爱心的话,一定要快一点!
送皮肤送段位