《穿越火线》高清大区全面开放,它是否能达到“旧版CF”的高度?
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说到《穿越火线》,很多人都很熟悉。甚至一些“XXS玩家”可能在他们的仓库里有几个“英雄”武器外壳。
刺激哥依稀记得几年前进网吧的时候,隔壁桌“XXS玩家”仓库里的英雄武器皮比我的英雄武器皮还多。
游戏话题: 《穿越火线》 高清大区全面开放,它是否能达到“旧版CF”的高度?
就在《穿越火线》 高清大区开业前,我还在和朋友讨论“老CF”。当时觉得老版本的CF作为10年前的游戏,在游戏质量和具体玩法上都太落后,跟不上时代。
所以在接触到《绝地求生》 《CS:GO》 《无限法则》这种比较精致的射击游戏后,玩老CF就有点无味了。
现在,《穿越火线》 高清大区全面开放,这对很多玩家来说都是一个难得的机会。唯一担心的是《穿越火线》 高清大区能达到“老CF”的高度。
据了解,《穿越火线》 高清大区有相当多的潜在“对手”
比如《CS:GO》,还在内部测试的老版本《穿越火线》,《生死狙击2》,甚至一些FPS射击游戏大作基本都是《穿越火线》 高清大区的潜在对手
就玩法而言,《穿越火线》 高清大区和“老CF”相比变化不大。
《穿越火线》 高清大区的优势是在《穿越火线》 IP的帮助下复制了现有的游戏场景和地图模型,但是游戏玩法和操作模式几乎没有变化。
可能是我习惯了《绝地求生》 《无限法则》,这种“开镜”打架的方式。回到仍然使用基本瞄准镜拍摄的《穿越火线》 高清大区,我显然感到有点不舒服。
对于“老CF”来说,《穿越火线》 高清大区的整体效果有了很大的提升。游戏屏幕变得更加精致,在高装备电脑上的流畅度和屏幕的真实感都远远优于“老CF”。
在操作和玩法上,保留了“老CF”的操作,以及老CF的经典玩法和经典地图。这些内容不仅是《穿越火线》 高清大区,的优点,也是高清大区的缺点
作为一款运营了10多年的游戏,即使地图换了,也很难带给我们足够的新鲜感。
《CFHD》还没全开,刺激哥还在和朋友私聊,问他“你会选《CFHD》吗?”。
他的回答是老版本的“CF”更好玩,他的电脑不一定能流畅运行《CFHD》。即使他极力向他推荐《CFHD》,也没有改变他最初的想法。
因此,《穿越火线》 高清大区要达到“老CF”的高度,还有很长的路要走。
之前因为电脑配置和游戏的选择比较少,很多人把对电脑配置要求不高的游戏《穿越火线》 《地下城与勇士》作为首选。
现在除了玩家的电脑配置有所提升之外,更多的玩家把重心调整到了手游上。
站在“游戏发烧友”的角度,我真的不认为《穿越火线》 高清大区能达到“老CF”的高度。
这种感觉有点类似于《使命召唤手游》的预期。原本以为《使命召唤手游》可以超越《穿越火线手游》,超越《和平精英》的量级。
令人惊讶的是,《使命召唤手游》 《穿越火线手游》 《和平精英》等手游,相同的游戏元素太多,逐渐让人失去了最初的期待。
所以,我还是希望《穿越火线》 高清大区能在保留其精髓的同时,加入更多的创新元素。
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