连卡普空都望而却步的鬼泣手游,中国厂商头铁硬磕三年,今天开测

Jackey_Chou 2021-06-12

谁也没想到老IP生化危机会以2.9米老太太和洗手液战神的头衔重回游戏巅峰。今年1月,让卡普空卖出了近500万册,赚了一大笔钱。我不得不说,卡普空在主机游戏行业相当可靠和强大。

但即使是业内顶尖的制造商卡普空,也有一个它无法触及的领域,那就是手机游戏。很多年前,各大IP都走上了手游之路。卡普空还牺牲了被称为“行动之神”的鬼泣,并将鬼泣4移植到手机游戏中。他没想到会推出来,救了这条街。没有水花。

几次尝试失败后,卡普空收回手去摸手机游戏,转而开辟了另一条路,“曲线救国”。卡普空找到了国内IP改编业务丰富的游戏厂商云长,希望和鬼泣的一款手游合作你知道,这是一款动作游戏无法跨越的巅峰。这家制造商实际上接管了鬼泣,的授权合作,它刚刚去世三年。现在这个《鬼泣-巅峰之战》今(6月11日)正式测试!

这款手游在曝光的时候,吸引了广大动作游戏爱好者的关注,在全网的预订量超过了300万次。但是玩家普遍不看好这款手游,因为没有其他原因。鬼泣太经典了。这么大的山,青出于蓝而胜于?的手机游戏真的可以蓝吗

没想到,经过之前的测试,鬼泣的口碑一路走高。手游突破了国产手游的束缚,开创了Z轴作战体系。通过动作捕捉和智能AI技术,真正实现了原鬼泣游戏中重要的“跳跃”动作。制作人表示,鬼泣手游在主机端已经达到95%的战斗效果。

凭借游戏的高品质画面和特效技术,鬼泣手游一度在苹果春季发布会舞台上被用作新款iPad的演示游戏,酷炫的画面立刻让其成为现场焦点,可见其能成为苹果青睐的“宠儿”

当然,在鬼泣,玩了三年的手机游戏后,它并不完美。在最终测试中收到玩家的反馈后,鬼泣的手机游戏关闭了几个月进行润色。砍掉80%玩家吐槽的氪金点数,鬼泣很多玩家称之为大众beta良心!

经过三年的长期生产、打磨和改造,鬼泣手游已经能够站在国内手游市场的前列。那么,你对鬼泣?交给你的三年答卷满意吗

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