正式服四名英雄调整,三天后胜率公布,梦奇过山车,米莱狄是惊喜
大家好,我是指尖。6月10日,王者荣耀正式取更新,调整四英雄平衡。不知道大家有没有关注过这些英雄。他们是梦奇,甄姬,司空震和米莱狄。三天过去了。他们的数据是什么?低段和高段的胜率分别是多少?我们来看看。
梦奇-坐过山车般的胜率
这次对梦奇的调整可以说是一次全方位的冷却,从1技能的护盾到伤害,从2技能的冷却到大招的冷却,质量会直接被砍掉。对于梦奇,来说,这种调整使得他的战斗力在前期呈线性下降,但后期因为大招冷却,容错率会低很多,这并不被上分,认为是最佳选择,更配不上版本之子的称号。
这一调整降低了梦奇各个方向的胜率。可以看出,9号的时候高中低任意分段都在60%左右徘徊,但第一天的调整之后马上就逼近50%了,三天后胜率稳定,正如指尖在调整之前猜想的一般,梦奇的胜率应该维持在50%左右。
梦奇的经历就像过山车。改造当天全段胜率在40%左右。随着玩家对这个英雄熟练度的加深,胜率每天都在上升,最后一刀之后又回到低位。你可能不相信,重塑之前的梦奇在顶端局的胜率比现在还高,基本都在52-56%之间徘徊,那么你如何评价这次改造?
司空震-这一刀不太严重
司空震被认为是球队最强梯队的英雄。上线后,他备受争议。后来他香到背后砍了一刀,但即便如此,英雄的线上压制还是很强,所以这是第二刀。
1.从基础到成长再到AP加成的技能伤害都有所下降,但是从胜率来看,并没有给他造成太大的麻烦,所以司空震还能打,没有他想象的那么多。
甄姬-微增长的胜率
一直以来,我觉得这个英雄应该是王者荣耀里最弱的法师英雄,连妲己都不如,或许有点片面,但是你可以从高胜率得出一个结论。甄姬一直是一个难对付的英雄,所以在高分段的出场率一直在0.5%左右,很多时候,排名是不会计算的,这可以从她的胜率高低反映出来。因为出场率太低,胜率波动很大。
低段,也就是营地里的全分段胜率,从47%出头,变成了49%出头,这次减少了1技能的0.2秒延迟。低段的效果好像达到了,但是巅峰赛的胜率就不要提了,这个提升甚至可以忽略。
米莱狄-中低分段上分奇兵
这一次,米莱狄1的技能得到了全方位的加强,伤害得到了明显的提升。然而,由于最大的缺点和无法在联赛中发挥,这位英雄的情况并不比甄姬,好多少,很难有出场率。高段胜率波动可以忽略。
在中低档段,米莱狄加强后的胜率都有了明显的提升,大概2%以上的胜率波动,我个人觉得这个英雄真的可以打。
因此,如果你的分割度不高,米莱狄可能是上分,的突击兵,对脆皮没有魔法防御。如果一次打一个技能,可以直接只消灭一个血皮。不要忽视她的伤害。
这是以上四个英雄的胜率。你怎么想呢?