社交+战斗全面开启,英雄联盟手游游戏体验多样化

Jackey_Chou 2021-06-21

英雄联盟作为一款终结游戏,在玩家中非常受欢迎。前不久,英雄联盟手游开始内部测试,再次更新游戏版本,获得了游戏方的极大关注。作为英雄联盟的忠实玩家,边肖早早预约,率先玩手游。不得不说游戏体验真的很了不起。

一是游戏版本更新到2.3。与旧版本相比,游戏中有4个英雄,包括我最喜欢的游侠骑士卢锡安,现在游戏里大概有70个角色,可以选择的角色比较多,游戏平衡机制控制的也比较好。

其次,游戏中的社交系统得到了提升和升级,可玩性很高。玩家可以增加20个密友。和朋友联系非常方便。提高亲密度,就可以一起搞风格装修,加深友谊。你也可以在点战中与他们分享可用的英雄。

说到这里,边肖把重点放在了战斗系统上。手游跟随游戏结束,技能恢复程度高。四个技能都尽可能的恢复到了原来的版本。那些闭着眼睛可以用在终端游戏里的招数,在手游里可以重新显示出来,玩精彩的操作更方便。同时游戏节奏更快,游戏开始16秒就会遇到第一波兵线,所以玩手游的时候要多集中注意力,不然游戏开始分心就会比别人低一级。为了方便玩家补刀,当兵线达到杀人血量时,血线会变白。这时候补刀可以稳定的杀死小战士。随着水平的提高,兵线的经济也会提高。可以说,这些机制的设计是为了保证我们的玩家能够有良好的战斗体验。

作为一款MOBA游戏,英雄联盟手游有着出色的战斗体验,这是一款手游能否在游戏市场立足的关键。它必须依靠它的战斗模式来吸引大量玩家,更不用说它的社会系统也得到增强。相信英雄联盟手游到公测的时候会有一个亮眼的表现。

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