饥荒新家:手机联机版是个噱头,有条件的更推荐电脑联机
熟悉我的朋友都知道我是通过《饥荒》系列游戏科普攻略解读认识你的。《饥荒》系列游戏从最初的单机版到后来的线上版,科普内容有四个主流版本。我遵循游戏中的具体做法和官方公告做出的科普解读。
不过,最近听说,出品已久,号称能“多人手机在线直播”的《饥荒新家》,在北美测试服正式开始体验测试。通过测试后,下一步就是优化BUG,正式在Android和IOS系统上推出。
那么,《饥荒新家》和我们知道的《饥荒》游戏有什么关系呢?两者的关系和区别是什么?仔细听我说。
首先,《饥荒新家》是盛大游戏出品、腾讯科雷发布的由科雷,授权的线上多人在线手机游戏,腾讯应该比较了解。毕竟他们的游戏早就被人喜爱和听到了。
至于盛大,名字可能大家都不太清楚,但是游戏《传奇》有“一刀99999”的口号,朋友们知道盛大的大致情况吗?
科雷授权但不参与制作,主要制作权在盛大手中。腾讯巨大的用户市场决定了他在发布游戏时会有巨大的传播力。不过根据腾讯一贯的属性,《饥荒新家》游戏需要充值氪金。
通过背景了解游戏概况,然后从画风到玩法详细讨论《饥荒新家》的特点。说话前看图。这些图是《饥荒新家》的宣传图,是游戏内部的真实展示。
虽然《饥荒新家》在宣传的时候是一本正经地玩“画风原创”的噱头,但实际上做的是“挂羊头卖狗肉”的生意。
不知道你第一次看到这种画风的时候,会不会和我一样,觉得这种画风比你脑子里原来的《饥荒》游戏差了十万里,说这两个游戏我都信,至少看到这种画风的时候,我觉得神清气爽不起来。
看内部游戏内容,《饥荒》在继承《饥荒新家》原巨国规则地图的基础上,增加了一个额外的冒险探索模式,类似于小规模突破,果子狸在冒险过程中形成了类似“猪人村Fall”的集群,可以和能给玩家交付任务的NPC进行互动。
玩过手机生存的朋友应该知道,用手机去战斗,去种植,去建造,有多难。对此,《饥荒新家》上线后,如何彻底优化和解决手机版的固有弊端,还有待证实。
其实最担心的是开发者对游戏充值氪系统的增加和改动,虽然具体的充值项目在现阶段的测试服中没有明显涉及。
虽然科雷娱乐最喜欢赠送一些皮肤道具来吸引充值消费,但是按照腾讯和盛大的习惯,他们可以先做送影刀或者背包之类的事情,128送全套魔法技术,328送坎普斯背包,648送古代装备。
想象一下,玩家在游戏中生活到冬天后,玩的幸存者在收集资源的路上突然遇到一群企鹅。以他为首的企鹅问:“帅哥收q币吗?”
这个游戏还能玩吗?
总的来说,《饥荒新家》只是借助“饥荒”这个名字和授权,完全独立开发的一款新游戏。无论是游戏特色还是画风都有很多变化。反而老玩家还不如在电脑端的《饥荒》的网络世界里自由发挥,而不是面对无聊的手机屏幕挠头。