DNF:最恶心的四大设定!解决之后可玩性更高,可惜难以实现
不知不觉中,DNF已经在公开测试了13年!随着游戏的不断发展,游戏中增加/优化了很多设置。比如通过查看每日版本信息,可以查询是否还有副本,将游戏从32位升级到64位,让游戏更丝滑,并分解史诗装备/丢进商店,加上“立即执行”的提示。这些都是非常好的设置,极大的解决了玩家面临的问题,是真正有用的设置。#地下城与勇士#
恶心设定创始人
但事实上,DNF有很多恶心的设定。这些设定大部分来自于和姜随机两个手里,大大降低了玩家的可玩性。有些设置甚至出现了好几年都没有解决,而有些设置只是单纯用来让人恶心,让人无语。虽然很多玩家多次给出反馈,但是策划一直没有解决,感觉就是故意恶心玩家。那么有哪些恶心的设定呢?
金币购买的“魔锤”无法放入购物篮
魔法锤很多年都放不进购物篮。在魔锤改版之前,一个需要80W金币,而点券需要300 点券,非常划算。不过需要自己准备箱子,但是购买方法很麻烦。需要一个一个买,不能点击多个加入购物篮。但是魔盒换成变身魔法书后,打算把金币购买的解封魔法书换成400W金币简直是可耻的。一个变身魔法书500 点券, 400 w相当于800多点券,这意味着我相信大家都懂
部分道具强制要求捡起
设定开始强行拿起起点挺好的,怕玩家掉了最好的道具不小心进入BOSS图。不过有些道具是设定强制拾取的,比如500 点券的盒子和CP副本的符文。既然策划人设置了一个玩家不想买的400W解放魔法书,让玩家去拿是什么意思?拿起图片才能进入。CP自身掉落的符文掉落在BOSS中,没有跳到BOSS。小号摸金不需要任何符文,不捡也回不了城。
30%增伤药上限2个
奥兹玛30%增伤药是球员必购药,比斗神高18%。高效通过喀山和奥兹玛是球队的关键!不过这个东西的设定很没脑子。如果冷却时间是10分钟,会有两个上限,导致很多玩家在BOSS标绘后购买。有时候,船长可能不能太快买到。但是如果上限设置为10个上限,就不会让玩家这么麻烦了。卖掉用100瓦金币购买的永久账户,绑上30%的增伤药就可以了。无论如何,只有奥兹玛可以使用它。
随机遭针对
在100版希洛克团本,之前,它是史派克规则的随机版本。随机出现大大提高了玩家的毕业效率。欧皇一个月内毕业,非酋长毕业生却要等发货,尤其是被随机盯上的玩家,气得想出坑。这期间出现了“余香收割器”,只在开罐翻牌时产生余香,造成三合一的装饰。除此之外,有的玩家甚至炸开了三个神话,结果全都变成了邪恶。比买彩票里的500W还难,但还是发生了。
恶心设定难以全部解决
[摘要]
总的来说,这四个恶心的设置的样子是很让人讨厌的!无法解决“魔锤”放不进购物篮,策划意图明显,就是让玩家充钱买箱子。有两个强制道具拾取和30%增伤药剂,后期估计会优化,不然太恶心了。随机瞄准不科学,无法解释,无法计划和估计。