足迹勾勒出大师之剑?《塞尔达传说:荒野之息》玩家真的很闲
截至目前,任天堂经典游戏《塞尔达传说:荒野之息》已经被脑洞大的玩家玩出了新花样。例如,由于各种限制,一直没有人能够启动位于克拉里海滩, 伊, 阿拉西北角的bug宝箱“克莱里奇”的一名玩家以令人难以置信的技能和创造力获得了宝箱。虽然里面只有一个琥珀,但他已经是社区里的名人了!
另一位名叫“BotW”的日本玩家利用游戏中鲜为人知的bug“不费吹灰之力”拿到了大师之剑!具体方法如下:先弄一把火,让林克“靠墙”,让视角成为第一人称,然后为火选择“消磨时间”。屏幕由黑变亮(读图)后,林克冲了上来,“剑圣”开始了!这显然是一个bug。不知道“BotW”是怎么被发现的。太棒了!
今天,博士要和大家分享一个《塞尔达传说:荒野之息》的新成果。这一次,与游戏bug无关。玩家“Pineapplehand”脚踏实地,在游戏中已经在广阔的地图上完成了自己的工作,没有任何机会主义,但这也让玩家们惊叹不已!大哥做了什么?他在游戏地图上“走出”了一把大师之剑!
我们知道,任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》中为DLC“审判霸主”增加了相当多的新内容,其足迹模式将展现林克在过去200个小时的比赛中在海拉尔走过的路。玩家可以使用这个新功能来查看哪些区域他们花了最多的时间,哪些区域他们还没有探索过。
而玩家“Pineapplehand”用足迹功能玩了一个新把戏!他刚开始只是在地图上走了一个“三角幂”。Triforce又称“圣三角”或“金权”,是海拉鲁王族,的重要图腾之一,其起源可以追溯到塞尔达世界观的神话起源,即创造世界的三大金神。心血来潮,“Pineapplehand”画出了“三角神力”的图腾。这个时候地图上还有其他标记,挺正常的!
虽然图案很简单,但是“画图”的整个过程并没有想象中那么简单,因为地图上有很多守护者,玩家在画图的时候一开始就要打怪。《三角幂》的作品完成后,其他粉丝给出了很好的反馈,促使“Pineapplehand”再接再厉,最终用足迹系统画出了一把“大师之剑”。
如果你玩过《塞尔达传说:荒野之息》,你就会知道游戏的地图在同类游戏中不是最大的,但绝对不小。在游戏中行走需要很多时间。如果你想走出“大师之剑”的模式,那就更复杂繁琐了。博士不知道“Pineapplehand”做了多少时间,但可以肯定的是,这个玩家肯定是闲着!在作品下,一些粉丝开始向作者提问,希望未来能画出《Among Us》剧组成员或者林克神。不知道“Pineapplehand”会不会吃饱了没事干,继续他的创作生涯!