网易没对手了!炉石传说稳坐大哥位,又拿下炉石之父新作漫威对决
说到CCG奥运会,人们首先想到的是《炉石传说》。六年前,CCG还是一个小众领域,活跃玩家只有300万,注册玩家也只有1000多万,这是当时很多游戏厂商都忽略的领域。偏偏网易慧眼识珠,看到了CCG卡牌游戏未来的发展潜力,与暴雪合作推出了以魔兽为背景的《炉石传说》。
快速的启动,炫酷的战斗节奏,强势的策略,让《炉石传说》一经推出就火了一把。仅过去4年,炉石的注册玩家就突破1亿,超过3000万活跃玩家稳固了CCG老大哥的位置。俗话说,人是红的。网易让《炉石传说》大火之后,其他厂商自然眼红,想要分一杯羹。以腾讯为例,他们获得《万智牌》代理权三年,在国服上不了网。自研《螺旋风暴》濒临停服,玩家所剩无几。
再来看看网易《炉石传说》之后,获得了《影之诗》、《游戏王:决斗链接》等爆款,受到玩家的好评,包括自研的《百闻牌》。网易早期在CCG的布局已经确立了其在中国的领先地位。2021年,网易与漫威合作推出全新的《漫威对决》。为期8天的短暂兵役测试让许多CCG爱好者流连忘返,占据了营地的榜首。手握《炉石传说》,再赢《漫威对决》,网易这次真的没有对手了。
《漫威对决》是基于漫威宇宙背景创作的,游戏艺人相当厉害。各种英雄的模型风格高度还原,有代入感。更何况《漫威对决》采用3D战斗效果。与传统的2D纸仗相比,《漫威对决》英雄可以完全释放技能,特效十足,给玩家更好的游戏体验。
此外,游戏卡套丰富,包括150多个超级英雄。玩家可以通过不同的牌拆分成更丰富的卡套。在仅仅8天的测试中,玩家通过6个超级英雄的209张卡片,打造了15819种卡套。未来的版本会带来更多的超级英雄,卡组数量将会达到1000亿之多。最难得的是卡组相互制约,均衡,不会出现T0、T1这样的无敌卡组。任何卡组都有各种克制方式。
细心的玩家还发现,《漫威对决》的制作人恰好是本布罗德,他在暴雪服务了十几年,被称为炉石之父。原来,离开暴雪,后,本布罗德开始了自己的工作室,他的第一部作品是《漫威对决》。难怪一些玩家称漫威对决为3D炉石的升级版。原来的核心创作都是一个人做的,所以里面有阴影也就不足为奇了。
与国内其他厂商做一个酷炫的对比,网易做一个鲜明的对比。无论是《炉石传说》还是《漫威对决》,网易都在不断努力提升玩家的游戏体验。如果其他厂商不明白这个道理,网易的对手真的很难出现。你怎么想呢?