用爱发电0收费,这款评分暴打各大手游的《Phigros》到底长啥样
大家好。我是一个老游客。
说起来,最近一直在说PC端游戏或者二次元手机游戏,但是看完这一批,发现目前市面上并没有什么有趣的、高度推荐的游戏,而且艺术资源跟不上还挺奇怪的。
那么我们今天就来评价一下其他类别的——音乐游戏。如果你是PC电玩玩家,你一定听过《OSU》这个名字。任何人都可以为其制作各种游戏,如高自由度的频谱、键盘按键、鼠标、水果采摘等。这款游戏几乎是PC视频游戏玩家必不可少的软件。
同期有一款虚拟偶像游戏《初音未来》在主机上风靡全球。第一次玩老游戏是第一次上psv,但在psp时代玩的不多;但是,最难说的是,你要去街机大厅戳棋盘上的音频游戏玩家。什么太谷达人,JUBEAT,DJMAX都是硬核,我还不知道那些音频游戏玩家的手是什么结构。
当触屏手机开始掀起一股浪潮时,最著名的是《节奏大师》。更不用说收藏了大量的流行音乐,其谱带的各种困难也为玩家提供了高度的可玩性。最重要的是它引领了大量新玩家进入音乐游戏领域,对音乐手机游戏的推广产生了积极的影响。菲格罗斯,我们今天要讲的,也是音乐玩家大军中的一员。
《Phigros(屁股肉)》,由游戏协会鸽子游戏(鸽游)开发,是一款用爱发电的音乐游戏。与Cytus相同,同步音乐等,属于高品质原画音乐节奏游戏。至于为什么用爱发电,原因是这款游戏完全免费,没有任何内部购买的付费物品,运营模式是玩家主动捐赠给开发者。对此,我是一个直接的男孩。只有当我热爱音频游戏的时候,我才能用爱来发电做游戏。
用爱发电的游戏有多纯粹
节奏类游戏的玩法也差不多,基本都是听音按键,基本操作是点、长按、划水,屁股肉也不例外,主要是在判定线上根据要求,而点主要分为四种类型:
轻按:当音符到达判定线时点按
按住:当纸币到达判定线,时,按住纸币直到纸币结束。音符结束时组合1。
轻弹:当音符到达判定线,时,它从音符位置向任何方向滑动。弗利克的判断只有完美和失手,只要音符被敲击,就会被视为完美。
拖:到达判定线时只需按住音符,判断拖和弹只有完美和错过,如果相遇,就被认为是完美。
在比赛中,判定线会随着节奏不断变换位置,有时候甚至会变得垂直,让球员难以预料。只有不断适应同一首歌的音乐和节奏,才能把握住一首歌,这叫熟能生巧。如果觉得游戏中设置的判定点不满意,也可以在设置页面根据自己的喜好进行调整。
游戏中的新手教程非常详细,被认为是我看过的游戏中对新手指导最好的游戏。它就像黑暗面前的一束光,有着简单的解释。困难的时候你会知道自己错了。
新手之后,游戏会提示你有剧情部分,但其实这个部分比较粗糙,只能说聊胜于无。有空可以研究一下,我就不给你了。
只要能对抗第一个难度,就能解锁下一个难度。难度不能说是阶梯式上升,只能说是以宇宙穿梭的方式上升(主要针对我手残)。建议朋友们用食指操作。拇指虽然是一种习惯,但拇指的动作是有限制的,食指的操作上限更高。当然,如果有屏幕更大的设备,比如ipad,还是用起来比较好。
歌曲的存量非常丰富。单曲有50首,不算一些剧情歌曲和额外章节。目前总共有80首左右,作为一个音乐巡演来说是相当庞大的。
但并不是所有的歌都能在开头播放。首先,你需要在故事章节的一些歌曲中获得足够的分数,然后你可以根据分数获得一定的容量。然后可以通过容量解锁自己喜欢的歌曲。只要你玩够了,解锁所有歌曲是非常容易的。每首歌的开头都会出现这首歌的作者和谱制作人,我们也可以直观的看到是哪位人才的作品。
如果从游戏性出发,就不会有太多创新。对玩家来说更重要的是点歌的准确性和歌曲的丰富性。UI和设计可以锦上添花。只要把这些基本点做好,音频游戏作为手机的下限就已经有了。
游玩简评
UI简单舒适。可能是我玩手玩得太多,看不到所谓的“装备、人、任务、店铺”,瞬间让我觉得很自由。艺术风格也是一种多彩的,但不会很鲜艳而影响视线。在音乐与艺术的交融中,我沉浸在这如画的音乐海洋中。
如果说没有内部购买,那真的是一点付费内容都没有,同时也有点让人担心。玩了两天,我已经开始担心自己会不会因为白嫖太多而突然死亡,但是我还没有找到任何帮助游戏的渠道。
目前游戏taptap评分9.7(安卓测试服只能通过taptap下载),Apple Store评分高达4.7。我不再需要证明它有多有趣。如果是没玩过音频游戏的同学,我建议可以从它入手。反正他们没钱赔不起钱。如果你是老玩家,可以尝试挑战高难度,让我崇拜低端玩家。
那么你还玩过哪些有趣的音频游戏呢?可以在评论区分享吗?