《彩虹六号:围攻》RFF系统将引入“先发制人”机制
Jackey_Chou 2022-05-25
近日据外媒报道,在即将上线的《彩虹六号:围攻》Y7S2“矢量光影行动 ”中,RFF系统将引入新的“先发制人”机制,对友军伤害反弹机制进行进一步改进。据了解《彩虹六号:围攻》一直存在队友伤害的问题,作为少数启用友伤的游戏之一,多年来,部分玩家一直呼吁育碧减少友伤或者完全关闭它,但没有收到回应。
《彩虹六号:围攻》RFF系统是育碧在2019年为游戏引入的反队友伤害系统,设定是如果玩家在一局比赛中反复伤害队友就会触发该系统,在比赛剩余时间里,玩家对队友的伤害将反弹到自己身上,以防止玩家连续故意伤害队友。
不过该系统的问题是触发后时效只能维持到当前这局比赛结束,等到下一局比赛玩家在触发该系统之前,至少还可以伤害一名队友。但新的“先发制人”机制将对这些试图绕过系统的人施加更长的制裁,直到他们改正。
新的“先发制人”机制意味着现在游戏将记住玩家是否是一个糟糕的队友,它将在违规者的主菜单上通知显示,RFF系统将在接下来的20场比赛中处于激活状态,并且将在多场比赛玩家没有伤害队友后解除。
该作游戏总监表示,在新赛季中,游戏的信誉系统将比友军伤害反弹先一步触犯,即针对滥用友伤的“惯犯”不再有一次提醒,而是直接会被反弹伤害。