《消逝的光芒2》社区更新第三弹11月2日开放下载
《消逝的光芒2》在这个秋天即将迎来许多变化。社区更新第三弹将于11月2日正式开放下载,此次更新秉承了始于玩家,赋予玩家的初衷,实装了许多社区的建议。同时,“惊悚系列活动”仍在继续 - 扮演过吸血鬼之后一起来切南瓜...夜魔!
武器系统改进
在社区更新#3中,我们针对武器系统引入一系列改进,帮助漫游者实现武器库生态的多样性。
武器修理系统是我们考虑的第一个方面。我们理解,可能有些武器你不想轻易丢弃,但现在却只能躺在物品栏中成为藏品。现在,你不再需要依赖科雷克(软木)饰物或者一直将它们雪藏——随心所欲地挥舞它们。拜访当地的工匠大师,用一些原始制作资源和旧世界货币来修理它们。请记住,随着耐久度的降低,价格可能会更高。
敌人掉落他们使用中的武器是我们工作清单上的下一项内容!敌人被击败后有可能掉落武器,这将成为你在战斗中的又一利器。虽然大多是简单的武器,但根据你面对的敌人数量,物品的稀有度可能会有所变化!
模组拆解功能将帮助你回收资源并释放模组插槽。不需要再等待你的武器一点点变强大——现在你可以在随时随地改进你的武器!
全新的武器稀有度锦上添花!异域级别的武器将以深红色作为区分,它们的特点不仅仅是伤害度和耐久度增加!这些物品可能具有独特的词条效果,例如击中头部伤害增加、有几率造成双倍伤害、使用强力攻击时有几率造成双倍伤害,或者攻击时有几率使敌人眩晕。异域级别的武器可以在漫游者哨站战利品宝盒、每日/每周赏金任务、传奇等级进度和可重复游玩的GRE异常目标中找到。由于它们非常强大,掉落的机会就非常小!
处决/终结技
敌人应该别具风格地退出舞台!在社区更新#3中,我们将介绍一些血腥、残酷的处决,以盛大的方式杀死敌人。有时,当敌人处于踉跄时,系统会提示你使用终结技。不要手软——尝试一下!我们在后续的更新中会进一步探索处决/终结功能!
重做科雷克(软木)饰物
在城市和丧尸或敌人战斗,科雷克(软木)饰物的实用性已无须更多证明。而正如前文所述,工匠大师从此会承担修理武器的职责。软木的增加武器耐久度的效果已被移除,但是我们依旧希望通过添加独特属性使其依然拥有一席之地——当武器的耐久度降至15%或更低时,科雷克(软木)饰物会给玩家赋予更高的伤害。在钢丝上跳舞虽然具有风险,但说不定会给你带来额外的回报!
可重复挑战的GRE异常目标
是的,你没听错!现在你可以在晚上与夜灵反复战斗来囤积战利品!完成GRE异常目标后,可以通过现场面板激活它,这将再次开启遭遇战,但这次是GRE畸变目标——敌人将更加强大!尝试一下挑战自己!
新的变异敌人
在“晚安好运“”更新后,嚎叫者不再有任何作用。我们不想将它空闲太久,因此引入了以下改动:嚎叫者将在白天出现,他的尖叫声会将毒尸吸引到你的位置!由于他的尖叫会产生减益效果,所以最好从较远处对付他!
改进后的武器库招来更加变化多端的敌人!首先是装甲毒尸!在遇到这种类型的毒尸时,一定要多一些耐心,因为他们相当肉!我们引入的第二类变种是电击毒尸和电击撕咬者。这些敌人的胸部带有变压器,会施加电击效果,让遭遇战更加惊心动魄。上述提到的新变种只是小试牛刀,敬请期待我们后续引入的更多感染者!
此外,如果有些丧尸表现出惊恐,或在临死前忽然开口求饶,请不要惊讶,这也许是他们最后一丝残存的人性。
Xbox Series S的视野调节
该项功能很早就存在了,但我们依然很高兴将视野调节功能带给Xbox Series S的玩家!充分利用周边视角,在对抗敌人时更具优势!